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lunes, 20 de junio de 2011

Producción Gráfica

¿Qué es el Tramado?
·Puntos que conforman una imagen
¿Qué es la Lineatura de Trama?
·Número de líneas de puntos en un cm o in
¿Qué es la Ganancia de Punto?
·Cantidad que crece el punto al adherirse al papel

¿Qué son las Sangres?

·Margen que no se utiliza ya que es recortado después de la impresión, generalmente de 3 mm
¿Qué son los Ángulos de Trama y cuáles son las más comunes?
·Es la inclinación de las hileras de puntos siendo el más común el efecto Moaré
¿Qué tipos de Trama existen y  que significan?
Tramado Convencional o AM: Ubica los puntos de medio tono en el soporte siguiendo un patrón de cuadriculas
Tramado Estocástico o FM: Ubica los puntos en el soporte de forma aleatoria con diferente frecuencia

miércoles, 1 de junio de 2011

Trabajo en Clases

Mi nombre en código ascci
alt 68   = D
alt 97   = a
alt 118 = v
alt 105 = i
alt 100 = d
alt 32   =
alt 82   = R
alt 105 = i
alt 99   = c
alt 97   = a
alt 114 = r
alt 100 = d
alt 111 = o
alt 32   =
alt 82   = R
alt 111 = o
alt 110 = n
alt 113 = q
alt 117 = u
alt 105 = i
alt 108= l
alt 108 = l
alt 111 = o
alt 32   =
alt 78   = N
alt 97   = a
alt 117 = u
alt 108 = l
alt 97   = a

Imagen Raster

También llamada mapa de bits, imagen matricial o bitmap, es una estructura o fichero de datos que representa una rejilla rectangular de píxeles o puntos de color, denominada raster, que se puede visualizar en un monitor, papel u otro dispositivo de representación.




Imagen Vectorial

Imagen digital formada por objetos geométricos independientes (segmentos, polígonos, arcos, etc.), cada uno de ellos definido por distintos atributos matemáticos de forma, de posición, de color, etc.






Extensiones que usa Adobe PS

Esta son las extensiones que usa para abrir datos.




Y estas son las extenciones que usa para guardar archivos.




Descripción de las extenciones:

BMP
Windows bitmap (.BMP) es el formato propio del programa Microsoft Paint, que viene con el sistema operativo Windows
EPS
Lenguaje PostScript encapsulado (EPS) puede contener tanto gráficos vectoriales como de mapa de bits y lo admiten prácticamente todos los programas de gráficos, ilustraciones y diseño de páginas.
GIF (Compuserve GIF) es un formato gráfico utilizado ampliamente en la World Wide Web, tanto para imágenes como para animaciones.
PBM (Portable Bit Map)
tiff
TIFF (Tagged Image File Format) es un formato de fichero para imágenes
PSB
Es un archivo de gran tamaño asociado con el formato jpeg sin compresión
PXR Uncompressed raster image format used by Pixar workstations
RAW
El formato de imágenes RAW es un formato de archivo digital de imágenes que contiene la totalidad de los datos de la imagen tal y como ha sido captada por el sensor digital de la cámara fotográfica.
TGA
Truevision TGA es un formato de fichero digital para imágenes rasterizadas o de mapas de bits.

Otras extensiones

De video
*.Avi
AVI (siglas en inglés de Audio Video Interleave) es un formato contenedor de audio y video lanzado por Microsoft en 1992.
*.Mpeg
El Moving Picture Experts Group, titulado Grupo de Expertos en Imágenes Móviles en español
De audio
*.wav
Waveform Audio File Format (WAVE, o mas conocido como WAV como nombre de extension de audio),
*.mp3
Conocido como MP3, es un formato de compresión de audio digital patentado que usa un algoritmo con pérdida para conseguir un menor tamaño de archivo.
Compimidos
*.Zip
En informática, ZIP o zip es un formato de almacenamiento sin pérdida, muy utilizado para la compresión de datos como documentos, imágenes o programas.
Para este tipo de archivos se utiliza generalmente la extensión ".zip".
*.Rar
En informática, RAR (cuyas siglas significan Roshal ARchive en inglés) es un formato de archivo propietario, con un algoritmo de compresión sin pérdida utilizado para la compresión de datos y archivación
Imagenes
*.jpeg
 (del inglés Joint Photographic Experts Group, Grupo Conjunto de Expertos en Fotografía), es el nombre de un comité de expertos que creó un estándar de compresión y codificación de archivos de imágenes fijas.
*.png
PNG (Portable Network Graphics).  desarrollado en buena parte para solventar las deficiencias del formato GIF y permite almacenar imágenes con una mayor profundidad de contraste y otros importantes datos.
Internet
*.html
Hyper Text Markup Language, o simplemente HTML, es un lenguaje de programación muy sencillo que se utiliza para crear los textos y las páginas web.
*.shtml
Las páginas etiquetadas con la extensión shtml, nos revelan que se están utilizando ‘formas’ desde el lado del servidor, o dicho de otra manera, está utilizando SSI (Server Side Includes).

Texto
*.txt
archivo de texto
*.doc
texto de microsoft

Extenciones Consultadas
ASF --> Windows Media
AVI(*)--> BSPlayer
BIK --> RAD Video Tools
DIV --> DivX Player
DIVX --> DivX Player
DVD --> PowerDVD
IVF --> Indeo
M1V --> (mpeg)
MOV(*) --> QuickTime
MOVIE --> (mov)
MP2V --> (mpeg)
MP4 --> (MPEG-4)
MPA --> (mpeg)
MPE --> (mpeg)
MPEG(*) --> (mpeg)
MPG --> (mpeg)
MPV2 --> (mpeg)
QT --> QuickTime
QTL --> QuickTime
RPM --> RealPlayer
SMK --> RAD Video Tools
WM --> Windows Media
WMV --> Windows Media
WOB --> PowerDVD
Glosario:

Retorno de Carro: Es uno de los caracteres de control de la codificación ASCII, Unicode, o EBCDIC, que hace que se mueva el cursor a la primera posición de una línea. A veces se usa junto con el salto de línea (LF), que lo baja a la siguiente línea; es por tanto una forma de hacer un salto de línea.
Codigo Binario: Sistema de representación de textos, o procesadores de instrucciones de ordenador utilizando el sistema binario (sistema numérico de dos dígitos, o bit: el "0" y el "1"). En informática y telecomunicaciones, el código binario se utiliza con variados métodos de codificación de datos, tales como cadenas de caracteres, o cadenas de bits.
Codigo Murray: El código de Baudot, denominado así por su inventor Émile Baudot, es un juego de caracteres predecesor del EBCDIC y del ASCII y fue originalmente utilizado sobre todo en teletipos.



lunes, 16 de mayo de 2011

Hardware

Son las partes tangibles de la computadora: sus componentes electrónicos, eléctricos, electromecánico, y mecánico.
-Hardware Básico: dispositivos necesarios para la función de la computadora.
-Hardware Complementario: dispositivos no esenciales.
Dispositivos de Entrada
Cumplen con la función de enviar datos externos al CPU.
Dispositivos de Salida
Reciben datos procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos atreves de periféricos como: monitor, impresoras, plotter, altavoces, etc.
Dispositivos de Entrada/Salida
Como los mencionados periféricos de almacenamiento CD y DVD, así como módems, faxes, USB o tarjetas de red.
Glosario
Componentes eléctricos: Los componentes empleados para construir circuitos eléctricos como condensadores, relé, reóstato, etc.
Componentes electrónicos: Se denomina componente electrónico a aquel dispositivo que forma parte de un circuito electrónico.
Componentes electromecánicos: La tecnología electromecánica controla eléctricamente los dispositivos mecánicos.
Componentes Mecánicos: Son piezas que cumplen funciones físicas como un engranaje.  

viernes, 6 de mayo de 2011

Video Impresión de inyección a tinta

Impresión de inyección a tinta

¿Qué es?
Consiste en inyectores que producen burbujas pequeñas de tinta que se convierten en gotitas pequeñísimas de tinta, los puntos formados son el tamaño del pixel.
Método térmico: Un impulso eléctrico produce un aumento de temperatura (480 ·c) que hace hervir una pequeña cantidad de tinta.
Método piezoeléctrico: Cada inyector posee un elemento piezoeléctrico que aumenta la presión para transformar la tinta a gotitas.
¿Cuáles son los soportes?
Papel
¿Cómo es el proceso?
La tinta es emitida por las boquillas dentro del cabezal de la impresión, el cabezal recorre la página en franjas horizontales usando un motor.
Ventajas
-Costos inferiores
-Impresiones rápidas como las laser 
-Tamaño reducido comparado con la laser
Desventajas
-Se vuelven obsoletos los cabezales al desgastarse ya que no se los puede reparar
-Baja velocidad de impresión
¿Característica principal?
La fundición de las placas en plomo
¿Observación del video?
Nos enseña el ensamblaje de una impresora y como es el movimiento horizontal que realiza el cabezal de la impresora para imprimir en el soporte.

Video Impresión a laser

Impresión a laser

¿Qué es?
Dispositivo electromecánico, tiene como función recibir información digital de la computadora, tipos:
Carrusel: efectúa cuatro pasadas en al papel, una por cada color.
Tándem: deposita cada color en una sola pasada.
¿Cuáles son los soportes?
Papel se usa de acuerdo al motivo y tamaño que se quiera imprimir, necesariamente soportes blandos.
¿Cómo es el proceso?
 Un rodillo que lleva las hojas, laser de carga positiva que llaga a ciertos puntos del tambor por su espejo giratorio, luego se deposita la tinta en una carga negativa en forma de polvo (tóner) en las distintas partes del tambor que se cargo previamente, los rodillos pasan el soporte para la impresión.
Ventajas
-Costo barato
-Las hojas duran más la impresión
-Los tóner poseen mayor pigmento
Desventajas
-Lentitud en impresión espaciada
-Mayor tamaño de impresión
-Tóner caro y alto consumo energético
¿Característica principal?
Uso del láser para adherir la tinta en la impresión
¿Observación del video?
Explica la función del laser la cual es necesaria para que se adhiera la tinta a al soporte.

Video Sistema de impresión CTP

Sistema de impresión CTP

¿Qué es?
Computer to Plate o solo CTP es una tecnología de artes graficas por medio de la cual las placas offset y flexo son copiadas por maquinas manipuladas directamente, producen separaciones de color directamente sobre la plancha offset mediante la acción de luz laser evitando0 el uso de película disminuyendo costos y tiempos.
Los CTP violetas usan un único haz de luz laser violeta (410nm) expuesta a una plancha offset con emulsión sensible.
¿Cuáles son los soportes?
Papel
¿Cuáles son las placas?
Base metálica
Poliéster
¿Cómo es el proceso?
Composición-Fundición-Proceso
En la maquina se compone las tablas para luego fundirlo en plomo y formar los lingotes, con estos precedemos a imprimir.
Ventajas
-las placas se hacen en 10 minutos
-Palcas registran de manera precisa
-El tramado estocástico posee mayor definición
Desventajas
-La placa no se puede hacer corrección
-El costo
¿Característica principal?
Uso de luz ultra violeta
¿Observación del video?
Muestra la separación de color que se usa para poder usar este sistema de impresión al igual muestra los tipos de escáner  rotativo y plano.
Glosario
-NM: Unidad de longitud que equivale a una milmillonésima parte de un metro
-RPM: Acrónimo de revoluciones por minuto
-Registro:
-Ganancia de punto: Beneficio del espacio dejado entre puntos en la impresión.
- Tramado estocástico: Cuando se reduce el porcentaje de tinta lo que se hace es reducir el porcentaje de espacio ocupado por puntos de tinta.

Video Offset

Offset

¿Qué es?
Proceso de impresión indirecto, una mantilla de caucho por su elasticidad absorbe las pequeñas irregularidades de la superficie y permite imprimir con una buena calidad, usa placas de metal (aluminio) pero también hay de plástico, no puede imprimir tonos continuos (grises), solo puede imprimir masas,
¿Cuáles son los soportes?
Papel OFFSET, posee pelusa y es típico de fotocopiadora
Papel estocado, no posee pelusa por lo que no se puede escribir en ella, es brillante.
¿Cómo es el proceso?
Se basa en la repulsión de la grasa y el agua, la zona de la imagen está tratada químicamente para que solo acepte sustancias grasas (tinta) y la zona imagen solo aceptara el agua repeliendo la tinta. Las imágenes están separadas en cuatro colores con distintas intensidad, esto es la cuatricromía (CMYK).
Ventajas
-Reproducción de fiel detalle de la imagen
-Posibilidad de usar variedad de papel
-Es más económico para tiradas medias
-Es más rápida la impresión
Desventajas
-Exceso de tinta
-El barniz puede traspasar el pliego
-El archivo puede pasar el papel de impresión
¿Característica principal?
Uso de  la mantilla de caucho
¿Observación del video?
Sistema de impresión con placas planas (metal, aluminio y plástico), lleva altos y bajos relieves por eso se la llama renovable. Antes de imprimir el archivo todo debe estar transformado a curvas, se trabaja con un negativo (lamina negra con lo que se va a imprimir) se la expone a rayos ultra violeta en una cámara de este modo se trata  al negativo de 65 pt/cm2 a 150 pt/cm2, se lleva la lámina al cuarto de revelado para luego cubrirla con una goma especial para evitar que se dañe en la impresión para facilitar la limpieza, prosiguiendo se lleva la lámina a la máquina en la maquina la lamina se está humedeciendo constantemente para que no se manche, la maquina posee un sistema de rodillos en el cual llega la hoja  por medio de unas pinzas.

Video Linotipia

VIDEO LINOTIPIA

Linotipia

¿Qué es?
Conocido como linotipo, se asemeja a la máquina de escribir pero esta forma placas para fundirlas en con lomo y llevar a cabo la impresión.
¿Cuáles son los soportes?
Papel
¿Cómo es el proceso?
Composición-Fundición-Proceso
En la maquina se compone las tablas para luego fundirlo en plomo y formar los lingotes, con estos precedemos a imprimir.
Ventajas
-Más paginas para la impresión
-Lingotes reciclables
-Fundición de empastar
Desventajas
-No se puede cambiar el espacio de las letras
-Es laboroso y tardío
-Materiales tóxicos
¿Característica principal?
La fundición de las placas en plomo
¿Observación del video?
Explica el funcionamiento de la maquina y como es de usarla
Glosario
-Caja baja: letras minúsculas
-Versales: Letras mayúsculas o capitales

Video Litografía

VIDEO LITOGRAFIA

Litografía

¿Qué es?
Impresión en papel con una placa de piedra calcárea usando tintas grasas
¿Cuales son los soportes?
Papel
¿Cómo es el proceso?
Se pule la piedra luego se talla el grafico y se repasa son lápiz graso, después se cubre con acido nítrico o goma para poder entintar.
Ventajas
-Trama de mayor definición
-Mayor gama de color
-Mayor nitidez en la impresión
Desventajas
-Menor sensibilidad en el entintado
-Impresión sin moiré
-Desgasto de la placa
¿Característica principal?
Palca de piedra
¿Observación del video?
Muestra el proceso de la explicación en la pregunta anterior pero con la diferencia que explica el porqué de los materiales.
Glosario
-Gamut: Espectro de colores.
-Moiré: Patrón de líneas que se cruzan entre sí.

Video Tampografía

VIDEO TAMPOGRAFIA

Tampografía

Video Calcografía

Calcografía

Proviene del término griego “xalkós” que significa cobre o bronce y del término “grafos” grabado.
HISTORIA
Usado por orfebres y por los fabricantes de armaduras como decoración con azufre negro. Como intento de extraer los calcos se creó la calcografía.
Con la aparición de la fotografía en el siglo XIX se sustituyo a la calcografía
Ejemplos orfreberia
  
Materiales

·         Planchas de acero
·         Diseño en papel, papel de carbón y lápiz duro.
·         Buril
·         Rodillo, tinta, paño
·         Soporte húmedo y prensa o tórculo
PROCESO CALCOGRAFICO
EL proceso calcográfico consiste en grabar la plancha (cobre o bronce) de forma que nada más se vacían aquellas partes que corresponden al dibujo.
Cuando se imprime, la tinta se deposita en las partes hundidas de la superficie que son las que quedan estampadas en la hoja de papel en el momento de ejercer la presión. Por ello se dice que la calcografía es un sistema de grabado al vacío.
Así distinguimos los procedimientos de grabado directo y los procedimientos de grabado indirecto.
Los métodos directos son aquéllos en los que las incisiones se realizan con una herramienta.
En los indirectos la incisión es el resultado de la acción corrosiva de un ácido. Cuando la incisión se hace con una herramienta denominada buril hablamos de un grabado al buril.

Las formas calcográficas pueden ser:

- Planas: se obtienen por grabado manual o químico, y se emplean en la impresión calcográfica con tintas grasas consistentes.

- Cilíndricas: Son cilindros con una capa electrolítica de cobre que se graba con los procedimientos de formas en hueco



Video Estereotipia

miércoles, 4 de mayo de 2011

Estereotipia


Se llama estereotipia al arte de estereotipar o de imprimir con planchas firmes o estables en lugar de las que se usan formadas de letras sueltas.
En 1729 el primer estereotipo lo hizo el joyero Eding Ged  William en yeso. El nombre 'estereotipia' se debe al impresor francés Firmin Didot, que perfeccionó el sistema de Ged  alrededor de 1739.
Una placa hecha de una mezcla de polvo de grafito y de cera se prensa contra la superficie del molde que se trata de reproducir, de manera que lacera se convierta en una matriz complementaria como en el caso de la estereotipia.
http://josebotello.files.wordpress.com/2011/02/6-matriz21.jpg?w=271&h=132
TÉCNICAS DE LA ESTEREOTIPIA
·         TÉCNICA DEL MOLDE
Es un estampado hecho sobre las páginas compuestas por el impresor. Una vez las formas en poder del estereotipador se colocan en bastidores especiales y se las golpea para que todas las letras lleguen a una altura uniforme, después de lo cual se las baña con aceite y se las recubre con un flan. Este flan está compuesto de varias hojas de papel pegadas con una composición de Creta pulverizada y pasta. Entonces constituye una especie de cartón delgado, húmedo aún y muy flexible que el estereotipador coloca sobre la forma y batanea sobre el ojo del carácter a golpes de cepillo, dados con regularidad. Así aplicado el flan se refuerza y espesa con sucesivas aplicaciones hasta que haya adquirido la solidez necesaria para constituir una matriz, que se desprende de las letras después de haber secado las formas bajo una prensa calentada.
·         TÉCNICA DE CLISÉ
Hecha la matriz, se coloca entre las dos planchas de fundición de un molde. El espesor del clisé se determina por dos escuadras entre las cuales se vierte la materia de fusión. Esta materia compuesta de 80% de plomo y 20% de antimonio, va a llenar los huecos del flan y produce íntegramente el carácter de la página compuesta en caracteres móviles. Una vez enfriada la materia se ponen al descubierto los blancos y se rectifican los biseles de los cuatro lados de la página. En los periódicos rotativos, los clisés debían fundirse en un flan colocado sobre un molde cilíndrico cuyas secciones reproducen la circunferencia del cilindro de la rotativa. 

Video Tipografía

Tipografía


La tipografía proviene (del griego  typos, golpe o huella, y  graphο, escribir) es el arte y técnica del manejo y selección de tipos, originalmente de plomo, para crear trabajos de impresión. Es una forma más antigua de impresión. Nace con el invento del tipo de imprenta metálico y móvil fundido a mediados del siglo XV, utilizada para grandes tirajes.
[piezas.gif]
Proceso de Impresión
·         Tipos colocados manualmente.
·         Cajista componía palabras con tipos, de izquierda a derecha, sobre un soporte denominado componedor
·         Después, el tipo se sujetaba en un marco metálico o rama. El marco y el tipo juntos constituían la forma, que se colocaba en la prensa para su entintado e impresión.
·         Para eliminar cualquier exceso de metal en la parte trasera de los tipos se utilizaba el cepillo para tipos 
·         Prensa el sello con los tipos en el soporte.

Tipos Móviles

El tipo móvil se hace de una aleación de estaño, plomo y otro metal azulado llamado antimonio, que posteriormente se vertía en unos moldes. El tipo a veces salía defectuoso y no servía para imprimir.

[Sin-título-1.gif]
Clases de impresoras  Tipográficas
De platina (a)
Consiste en dos superficies planas que se juntan. La forma se coloca verticalmente contra la cama de prensa y se sujeta bien. El papel se apoya sobre otra superficie plana que al aplicar presión, entra en contacto con la forma entintada.
[platino.gif]
Plano cilíndrico (b)
La forma se coloca sobre la cama o revestimiento horizontal de la máquina, y el papel pasa a través de ella, montado sobre un cilindro de impresión: la acción de retroceso del cilindro levanta automáticamente la
Impresión y los rodillos vuelven a entintar la forma.
[Plano-cilíndrico-(b).gif]
Prensas de cilindros (c)
Para dos colores, es una versión ampliada de la prensa de un solo cilindro; lleva dos formas, dos sistemas de entintar y dos cilindros de impresión. Después de imprimirse en el primer cilindro, el papel pasa automáticamente al segundo, y el resultado es una impresión a dos colores.
[Prensas-de-cilindros-(c).gif]
Ventajas

·         Al eliminar pasos, el proceso es más rápido.
·         Es más fácil hacer correcciones de último minuto.
·         Se eliminan los negativos y pruebas de color tradicionales
·         El registro es muy preciso.
·         Las pruebas son de alta calidad.

Desventajas

·         No se pueden hacer correcciones en la exposición de las placas.
·         Se requiere más preparación y entrenamiento de los impresores.
·         Los colores pueden no ser precisos en las pruebas, ya que el proceso de impresión de la prueba no corresponde exactamente al de la placa.
·         Las pruebas solo se pueden hacer con los 4 colores básicos. No hay manera de simular tintas directas.
·         Se tiene que colocar tipo por tipo en la composición

miércoles, 20 de abril de 2011

Video Xilograbado

Xilografía

La xilografía viene del griego xylón, madera; y grafé, inscripción que significa  Grabado realizado sobre una plancha de madera.Es una técnica de impresión con plancha de madera.
Esta técnica era conocida en china desde el siglo VI y en Europa se desarrollo en los talleres de pintores y tallistas, utilizándose desde principios del siglo XIV para imprimir hojas sueltas con temas devotos y naipes.
PROCESO
El texto o la imagen deseada se talla a mano con una gubia o buril en la madera, consiste en dejar en relieve aquellas partes del bloque de madera que corresponden al dibujo, mientras que el resto se vacia. Se utiliza habitualmente una sola matriz (llamada también taco) para cada página. A continuación se impregna con tinta y presionándola contra un soporte (como el papel) se obtiene la impresión del relieve.
MATERIALES
·         Madera blouqes cortados en dirección del grano
·         Gubias
·         Rodillo de caucho o plástico
·         Prensa 
·         Tinta
Usos en el diseño (en la antigüedad)
·         Ilustrar libros
·         Pinturas

Video Serigrafia

PREPARACION DE LA EMULSION FOTOSENSIBLE



EMULSIONADO DE LA MALLA



VIDEO PROCESO SERIGRAFICO

Serigrafía

La serigrafía es una técnica de impresión empleada para reproducir documentos e imágenes sobre cualquier material. Consiste en transferir una tinta a través de una malla tensada en un maco, en contacto con el objeto a imprimir, el paso de la tinta se bloquea en las áreas en que no se necesita depósito de esta, mediante una emulsión o barniz, quedando libre la zona que se desea estampar.
MATERIALES
·         Tintas de serigrafía
Una tinta serigráfica es, básicamente, una composición de Resinas, Pigmentos y Disolventes, destinada a dar color a una impresión determinada.
La función de los pigmentos es dar el color, propiamente dicho.
Las resinas tienen como misión el fijar el color al soporte que estamos imprimiendo.
Los disolventes nos permiten obtener y regular la fluidez adecuada para poder aplicar la dispersión de resinas y pigmentos, mediante el proceso serigráfico.
TIPOS DE TINTAS DE ACUERDO AL TIPO DE SOPORTE

·         Tintas para papel:

Estas tintas suelen ser de secado por evaporación, estando compuestas generalmente a base de resinas celulósicas o acrílicas, empleándose para su formulación sistemas solventes basados en hidrocarburos.

·         Tintas para P.V.C.:

Estas tintas están formuladas con polímeros acrílicos y copolímeros vinílicos. Al igual que las tintas para papel, suelen tener propiedades autosolventes, siendo esta propiedad mas o menos acusada dependiendo del tipo de polímero empleado.

·         Tintas para Duroplastos, Metales y Vidrio:

Estas tintas, destinadas a la impresión de soportes "difíciles", suelen estar formuladas a base de resinas Epoxi, Poliuretano o Alquídicas. En los dos primeros casos, dado que se trata de tintas de dos componentes, se deben seguir escrupulosamente las instrucciones del fabricante, tanto en lo que se refiere a proporciones de catalizador como de tipo de disolvente, como de "pot-life", ya que cada tipo de resina y cada tipo de catalizador, requiere unas condiciones de trabajo y de disolución, determinadas.

·         Tintas para Poliolefinas (Polietileno y Polipropileno):

Las tintas destinadas a la impresión de Poliolefinas, están formuladas de muy diversas formas. Tanto pueden ser de un componente como de dos, pueden tener propiedades autosolventes o no y pueden ser diluidas de muy diversas formas, por lo que se deben seguir las instrucciones de la ficha técnica elaborada por el fabricante, ya que no se pueden dar unas recomendaciones generales.

·         Tintas Textiles:

Las Tintas destinadas a la estampación textil, suelen estar basadas en formulaciones acuosas. Generalmente, las resinas que se utilizan son del tipo acrílico, tanto termo reactivas como catalizables. Habitualmente, no tienen propiedades autosolventes, pero dado que el disolvente principal es agua, y, ésta, tiene una elevada tensión de vapor, no suelen presentarse demasiados problemas de secado en pantalla.

-          Tintas Plastisol:

Las tintas Plastisol están fabricadas a base de una dispersión de resina de P.V C. en plastificante. Habitualmente no contienen disolventes y caso de tenerlos, es siempre en una proporción pequeña.

-          Tintas Sublimables:

Las tintas Sublimables tienen una aplicación específica que es la estampación de tejidos fabricados a base de fibras artificiales, principalmente poliéster.

·         Tintas U.V.:

Con este nombre, se engloba toda una familia de tintas, cada día más numerosa, destinadas a todo tipo de aplicaciones, con la limitación actual de la opacidad.
Estas tintas están compuestas, básicamente, por uno o varios Prepolímeros, que hacen las funciones de Resina, uno o varios Monómeros, que al mismo tiempo que regulan la viscosidad, sirven para modificar las características de la tinta impresa, al pasar a formar parte de ésta, Pigmentos, que le confieren el color, Fotoiniciadores que al descomponerse hacen reaccionar a los prepolímeros y aditivos.
SOPORTES
 Los soportes más utilizados son: tejidos, textiles, plásticos, madera, aluminio, porcelana, vidrio, etc.

APLICACIONES DE LA SERIGRAFÍA

·         Carteles

·         Etiquetas y o calcomanías

·         El principal sistema de impresión en el mercado textiL

·         Merchandising

·         Estampado de envases

·         En la fabricación y señalización de productos electrónicos


VENTAJAS
La serigrafía cuenta con varias ventajas propias:
·         Impresión sobre diversos materiales; (papel, vidrio, madera, plásticos, tela natural o sintética, cerámica, metal etc.)
·         Impresión sobre soportes de variadas formas (plana, cilíndrica , esférica , cónica, cúbica, etc.)
·         Impresión en exteriores o fuera de taller; (vehículos, puertas, vitrinas, máquinas, etc.).
·         Logra fuertes depósitos de tinta , obteniendo colores vivos con resistencia y permanencia al aire libre.
·         Amplia selección en tipos de tinta: tintas sintéticas, textiles, cerámicas, etc.
·         Obtención de colores saturados, transparentes, fluorescentes, brillantes, mates o semibrillantes.
·         Relativa simplicidad del proceso y del equipamiento, lo que permite operar con sistemas completamente manuales.
·         Es rentable en tirajes cortos y largos.
DESVENTAJAS
·         Es que cuando las impresiones son a color por cada uno se debe hacer un marco diferente.
·         Otra desventaja es el tiempo que se emplea para cada bastidor.
PROCESO
El proceso se lleva a cabo en 7 pasos básicos:
·         Originales Mecánicos.- Realización del trabajo creativo(diseños)
·         Emulsionar .- Aplicación de emulsión ( Bicromato y Sericrom ) a la malla.
·         Quemar.- Exposición de la malla previamente emulsionada en la mesa de luz.
·         Revelar.- Aplicación de agua a la malla, después de haberse expuesto, y se seca la malla por medio de aire.
·         Registro.- Es la forma de mantener la impresión en el mismo lugar.
·         Tiraje.- Se realiza la impresión.